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nDk r9D 64

android-ndk-r9d 32位系统可以用。 cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32位操作系统针对的32位的CPU设计。64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件...

你这个包是Linux版的 解压 先cd到你那个文件目录 然会执行 tar jxvf android-ndk-r9d-linux-x86.tar.bz2 配置环境(debain系类的Linux系统) sudo ./make-standalone-toolchain.sh --platform=android-18 --ndk-dir=/home/ndk/ --install-dir=/o...

1、增加C++11标准 2、增加opengl es 3.0 3、增加了语音文字转换 4、解决 r8 两次编译的问题 等一系列的功能,当然上面的几个是主要的, 当然现在最新的版本是ndk r10c, 如果要更新的话,建议直接更新到 r10c, 希望对你有用,我是ndk吧吧主,有...

找到 ./obj/local/armeabi/libstlport_static.a 这个文件 然后 chmode 777 libstlport_static.a 然后再编译试试

你的环境配置方法已经很老了,我在“百度经验”上有一篇文章“android ndk环境配置”,是关于高版本的ndk r10的环境配置,不需要cgywin,而且很简单,希望对你有用;如果还有疑问可以在我的百度经验留言,谢谢!

Cocos2d-x3.0 //a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentS...

您好,这个make是您自己写的? prebuilt-library.mk:64 这个第64行是什么内容呢?

解决方法: 在项目路径下的/jni/Application.mk加入 NDK_MODULE_PATH:=cocos2d-x根路径;cocos2d-x根路径\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt 注意不要有空格。

你好, 使用addr2line和objdump命令 这个方法适用于那些,不满足于上述ndk-stack的简单用法,而喜欢刨根问底的程序员们,这两个方法可以揭示ndk-stack命令的工作原理是什么,尽管用起来稍微麻烦一点,但是可以满足一下程序员的好奇心。 先简单说...

网上的各种解决方案表示也没看懂,最近也遇到了这个问题,请问解决了吗

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