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7.1恶魔猎手pvp天赋怎么加

恶魔猎手的副本天赋点法分为自动挡(恶魔之刃)和手动挡(准备就续),这里只谈这次改动过后自动挡的最新体验。在改动之前,由于恶魔之刃回能堆叠机制以及公共冷却时间内无法触发的机制,导致在爆发段内(变身+嗜血),经常发生要么怒气溢出,又或者回...

现在单挑,dps是最弱的,打不过奶,打不过坦。 野外肯定是盗贼,场内盗贼不行,其它谁强就不知道了

野外还行,场内不好

在当前版本下,浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大...

前夕版本: 从天赋开始说:第一层邪能精通无争议,第二层准备就绪和恶魔食欲 优秀的规避伤害的能力就点准备就绪 如果不行就恶魔食欲 而且因为被动小碎片也能回血哦 无争议。 属性:目前为 精通>全能=暴击>急速 输出单体:邪能冲撞冷却就用,恶魔...

7.0-7.1的整个PVP赛季我略知一二,个人认为现在PVP玩家基数已经下降到历史最低(以我自己的对最近PVP的体验看法,结合一些简单的数据)下面我们来聊一聊当前7.15赛季几个职业的情况; 开门见山,首先是战士;战士在当前版本中体验是非常糟糕的,...

相对来说,盗贼容易操作,野德的瞬发技能键如果不做宏 QERTFGZXCVB 再加组合键12345 QERFB 还是安排不下来,盗贼的基本上可以安排下来。 抗击打能力,这个版本的盗贼非常的顽强,靠闪避小盾墙回血死扛战士都能相当于90%血量的同装备等级,野德的...

在此次正式加入了沙巴克玩法,在每天的同一时刻,我们集结在沙巴克,为青春而战,为荣誉而战。

战场外吃合计,烹饪,都是可以带入战场内的。所以经常出现很多巨无霸级别的。比如350万血的狂暴战,330万血的ss。看了就不想打他。另外,萨满加血会有百分之十的最大生命提升。等等实时因素。

具体的还是去NGA的DH专区去找下吧,好像说是主急速还是暴击不记得了_(•̀ω•́ 」∠)_

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